Como construí 11 produtos em 12 meses: o horário semanal real de 14–18 horas, o custo total de 3.250 €, os sacrifícios e o que faria de forma diferente.
Construí 11 produtos em 12 meses — cerca de 750 horas de construção, a 14–18 horas por semana, com um custo total de 3.250 €. Tinha 45 anos, mais de 20 anos de carreira corporativa, e não era programador. Eis o horário real — as horas verdadeiras, sem romantizar.
As pessoas ouvem «11 produtos em 12 meses» e imaginam um miúdo de 22 anos movido a cafeína, a programar 18 horas por dia, sem família nem crédito à habitação. Não foi isso que aconteceu. Eu vinha de um cargo sénior, de um salário que tinha levado anos a construir e de algemas douradas que usei durante tanto tempo que quase me esqueci de que lá estavam. Tinha as mesmas 24 horas que toda a gente — e a maior parte delas já tinha dono. O que eu não tinha era tempo a perder. Por isso, não perdi nenhum.
A preparação que ninguém vê: três semanas de planeamento
Antes de construir o que quer que fosse, passei três semanas a fazer algo que parecia nada: planear. Mapeei cada produto que queria construir. Ordenei-os por dependência — que produtos tinham de existir antes de outros poderem funcionar. Depois fiz as contas ao meu orçamento de tempo: 5 manhãs de dias úteis com 2 horas cada, mais um bloco de 4 horas ao sábado — 14 horas no mínimo, 18 numa semana boa, com o domingo totalmente livre, inegociável. Isso dá mais ou menos 700–900 horas disponíveis por ano.
Esse era o meu orçamento. Cada produto tinha de caber nele. Cada funcionalidade tinha de merecer o seu lugar — não havia espaço para o «seria bom ter». Se és um profissional corporativo a pensar «não tenho tempo para construir nada»: tens 700–900 horas por ano escondidas nas tuas margens. Isso não é pouco. Isso é um negócio. Esta restrição foi a melhor coisa que aconteceu ao meu processo de construção.
O ritmo semanal
O motor diário é a regra das 2 horas. Esta é a semana-modelo — desenhada para caber à volta de um emprego a tempo inteiro:
| Hora | Segunda a sexta |
|---|---|
| 5h00 | Acordar. Café. Sem telemóvel. |
| 5h15 | Sentar. Abrir um projeto. Construir. |
| 6h45 | Fechar. Fazer commit do código. Escrever a tarefa de amanhã. |
| 7h00 | Duche. Pequeno-almoço. Passar a modo corporativo. |
| 7h30 – 18h00 | Emprego principal. Empenho total. Sem pensar no projeto paralelo. |
| 18h30 | Jantar. Família. Descanso. |
| 21h00 | 30 min no máximo: emails de clientes, métricas, planeamento. |
| 22h00 | Dormir. |
Sábado: uma sessão de trabalho profundo de 4 horas, das 6h30 às 10h30 — é aqui que acontecem os grandes avanços. Domingo: nada. Zero. Lê um livro, vai dar uma caminhada, deixa o cérebro recuperar. E sim, se ainda tens emprego, ele merece o teu empenho total — as reuniões são aborrecidas e estás a enriquecer outra pessoa, mas ainda não estás pronto para sair, por isso dá o teu melhor até estares.
Nos três primeiros meses parecia que nada estava a acontecer
Isto é o que ninguém publica no LinkedIn. Eu estava a construir infraestrutura: autenticação, bases de dados, lógica de backend que os utilizadores nunca iriam ver. Três meses de manhãs às 5h e não tinha nada para mostrar a ninguém — nada que provasse que não estava louco. É aqui que a maioria dos profissionais corporativos desiste. Estás habituado a avaliações trimestrais, KPIs mensuráveis, progresso visível. No mundo corporativo, se passam três meses sem nada para mostrar, alguém é despedido. Mas construir não é o mundo corporativo. As regras são outras.
Foi no 4.º mês que as coisas começaram a encaixar. O trabalho de base compensou, e os produtos começaram a sair mais depressa porque a infraestrutura estava montada. O que levou 3 meses no produto um levou 3 semanas no produto quatro. É o efeito composto de construir com consistência: o investimento inicial parece desperdício. Não é. É a pista de descolagem para tudo o que vem a seguir.
Como sequenciei 11 produtos
- Fase 1 (meses 1–3): infraestrutura central. Um produto — a plataforma de base. Autenticação, gestão de utilizadores, esquemas de base de dados, pipeline de deploy. Sem glamour, mas essencial.
- Fase 2 (meses 4–6): primeiros produtos de receita. Dois produtos que podiam gerar receita depressa. Funcionalidades mínimas, interfaces feias — mas funcionavam, e as pessoas pagavam. A receita, mesmo pequena, é o maior motivador do mundo.
- Fase 3 (meses 7–9): produtos do ecossistema. Três produtos que aproveitavam a infraestrutura existente. Cada um levou menos tempo porque se apoiava no que já existia.
- Fase 4 (meses 10–12): integração e acabamento. Mais cinco produtos, além de ligar tudo num ecossistema coerente. Nessa altura eu já conseguia lançar um produto novo em 2–3 semanas.
Investimento total: cerca de 3.250 €. Valor total: mais de 2 milhões de euros em custo estimado de substituição de software. Não porque cada produto fosse revolucionário — mas porque o ecossistema, no seu conjunto, resolvia problemas que de outra forma exigiriam uma dúzia de subscrições SaaS separadas. E porque 20 anos a perceber como os negócios funcionam de facto significavam que eu estava a resolver problemas reais, não imaginários.
Os sacrifícios (com honestidade)
Vida social: quase nula durante 12 meses. As sextas à noite eram para dormir, não para beber copos. Televisão: quase nada durante um ano — não por disciplina, simplesmente não sobravam horas entre deitar às 22h e o despertador às 5h. Exercício: passou para a hora de almoço e para as noites dos dias úteis. Não era o ideal, mas nunca parei — parar teria sido o princípio do fim. Energia: nas semanas mais pesadas, as minhas sessões das 5h eram mais curtas e menos produtivas. Aprendi a aceitar isso em vez de me castigar.
E a culpa — aquela de que ninguém fala. A culpa de estar ao portátil às 5h enquanto a tua companheira dorme, de passar as manhãs de sábado a construir em vez de estar presente. A minha companheira apoiou-me, mas o apoio não elimina a culpa. Só a torna suportável.
O que faria de forma diferente
- Validar com mais rigor antes de construir. Dois dos meus 11 produtos não ganharam tração — cerca de 100 horas de manhãs às 5h gastas em algo que ninguém queria. Devia ter falado com mais pessoas antes de escrever código.
- Usar IA desde o primeiro dia. Comecei antes de a geração atual de ferramentas de programação com IA amadurecer. Hoje, aquelas mais de 500 horas seriam provavelmente 300 com a ajuda da IA — toda a stack de ferramentas custa agora 340 € por mês, e para quem não é técnico a IA eliminou por completo a maior barreira. Já não precisas de um programador nem de um sócio técnico. Só não confundas velocidade com estratégia — IA sem direção produz lixo.
- Tirar mais domingos de folga. Às vezes, ao domingo, eu «só ia ver uma coisa». Todas as vezes, essa coisa tornava-se duas horas, e a segunda-feira começava mais cansada. O limite do domingo existe por uma razão.
Os números que importam, ao fim de 12 meses a construir:
- 11 produtos lançados e no ar
- ~750 horas de construção no total
- 3.250 € de custo total
- Mais de 2 milhões de euros em valor estimado de software
- Zero investimento externo
- Zero participação no capital cedida
Isto não é exibicionismo. É um dado: um profissional corporativo não técnico, horas limitadas, restrições significativas, resultados reais. Nem toda a gente consegue fazer isto — se tens um recém-nascido, o horário muda; se o teu emprego exige 12 horas por dia, as margens ficam demasiado finas. Mas se tens 2 horas por dia e vontade de estar desconfortável durante um ano, as contas batem certo. A idade média de um empreendedor de primeira viagem bem-sucedido é 45 anos — mesmo no ponto ideal de profissionais corporativos com décadas de conhecimento do setor, finalmente prontos para o usar em proveito próprio. E não te despedes por fé: primeiro constróis, depois sais quando o teu número disser que estás pronto.
Perguntas frequentes
Quantas horas são precisas para construir produtos enquanto trabalhas a tempo inteiro?
Os meus 11 produtos levaram cerca de 750 horas ao longo de 12 meses — 14–18 horas por semana em blocos às 5h nos dias úteis mais uma sessão de 4 horas ao sábado. Um ritmo que cabe à volta de um emprego. Com as ferramentas de IA de hoje, o mesmo resultado levaria provavelmente bastante menos.
É preciso ser programador para fazer isto?
Não. Eu não sou — formação em gestão, 20 anos de conhecimento corporativo do setor. A IA e as ferramentas no-code eliminaram a barreira técnica: não precisas de um programador nem de um sócio técnico, precisas de saber o que construir e da disciplina para aparecer todas as manhãs.
Quanto custa construir sem largar o emprego?
O meu total foi de 3.250 € para todo o ecossistema de 11 produtos — sem investimento externo, sem ceder participação no capital. As experiências falhadas custaram tempo, não dinheiro: cerca de 100 horas em dois produtos que ninguém queria.
Devo despedir-me para construir mais depressa?
Não. O grande sentido de construir enquanto ainda estás empregado é que o fracasso não te custa nada de existencial — manténs o salário e as regalias e sais de uma posição de força, quando o rendimento paralelo tiver provado o que vale.