A ACELERADORA DO EUPREENDEDOR PRIMEIRA EDIÇÃO · gosolopreneur.co/solopreneur-accelerator-cohort CANDIDATURAS ATÉ 4 DE DEZEMBRO DE 2026

Doze semanas. Um produto a sério, publicado na internet. Não te despedes do emprego.

A primeira edição da Aceleradora do EUpreendedor. Vinte lugares, para profissionais com emprego que carregam uma ideia há anos e a quem disseram que iam precisar de um programador.

12 SEMANASONLINE20 LUGARES10–12 H/SEMANAMANTÉNS O EMPREGOSEM FICARMOS COM PARTICIPAÇÃO
Não tens a certeza? Fala connosco primeiro
Candidaturas até 4 de dezembro de 2026
A edição arranca a 11 de janeiro de 2027
02O QUE ISTO É, DE FACTO

Doze semanas, totalmente online. Uma sessão ao vivo de 90 minutos por semana, gravada. Um grupo de pares de quatro ou cinco fundadores com quem te reúnes todas as semanas. Uma comunidade assíncrona entre sessões. Sessões com convidados que já fizeram partes específicas disto.

Chegas com conhecimento e uma ideia. Sais com uma ideia validada, um produto funcional publicado na internet, um pitch deck e um plano a 90 dias para o que vem a seguir.

Foi pensado à volta de um emprego a tempo inteiro. Dez a doze horas por semana.

Se não tens esse tempo disponível, estas não são as doze semanas certas e não te deves candidatar.

12
semanas, totalmente online
90
min de sessão ao vivo, por semana
4—5
pares no teu grupo
0%
de participação
03PORQUE É QUE ISTO É POSSÍVEL AGORA

Construir software costumava custar 50.000 € ou um cofundador. Era um preço real, e recusar pagá-lo por uma ideia não comprovada era a decisão certa.

Esse preço caiu a pique. A construção é agora a parte barata, o que significa que a parte cara é aquilo que já tens: vinte anos a saber exatamente onde um setor está avariado.

Lê o argumento completo

Barato de construir. Financiado pelo salário que já ganhas. Protegido por um conhecimento a que ninguém chega com prompts.

50.000 €
o que uma construção costumava custar
3.250 €
o que custa agora, em ferramentas
20 anos
a parte a que nenhum prompt chega
✱O MÉTODO · BUILDCINCO MOVIMENTOS, POR ORDEM

Todas as semanas assentam nos mesmos cinco movimentos.

Não é uma filosofia. É a ordem em que fazes as coisas, para nunca construíres algo que ninguém queria.

B
Validação do negócio

Prova que as pessoas o querem antes de o construíres. Evidência, não entusiasmo.

U
MVP centrado no utilizador

Publica o produto mais pequeno que resolve um problema real, com a IA a fazer o trabalho pesado.

I
Receita

Cobra desde o primeiro dia. A receita é a única validação que não se consegue falsificar.

L
Lançamento em público

Constrói a audiência enquanto constróis o produto, não depois.

D
Crescimento orientado por dados

Deixa que sejam os números, e não o teu ego, a decidir o que se constrói a seguir.

04AS DOZE SEMANAS, NA ÍNTEGRA

O método inteiro, impresso.

O hype esconde o método. Uma sessão ao vivo de 90 minutos por semana, e todas as semanas terminam com algo que existe.

SEM
SESSÃO
O QUE FAZES
MARCO
01
O problema que é teu
Dá nome ao problema que viste de perto, e a quem o tem.
Uma descrição escrita do problema
02
A ideia, afinada
Corta-a até à única coisa que pode existir em doze semanas.
Uma ideia delimitada numa linha
03
O comprador
Define exatamente quem paga, e onde já está.
20 pessoas reais com quem falar
04
Chamadas de validação
Fala com desconhecidos sobre ela antes de estar pronta.
Cinco conversas, registadas por escrito
05
Âmbito e stack
Decide o que constróis primeiro, e em quê.
Um âmbito de MVP e uma stack
06
Construção: a espinha dorsal
Dirige a construção em linguagem corrente. Modelo de dados e fluxo principal.
Algo que corre
07
Construção: o produto
Os ecrãs que um desconhecido usaria de facto.
Um fluxo de ponta a ponta utilizável
08
Contas e dinheiro
Autenticação, planos e receber um pagamento real.
Um pagamento de teste que passa
09
Seguro para lançar
As verificações entre ti e uma fuga de dados embaraçosa.
Uma auditoria pré-lançamento aprovada
10
Publicação
Põe-no na internet, num domínio a sério.
Um URL publicado
11
Primeiros utilizadores
Põe-no à frente das pessoas da terceira semana.
Utilizadores reais, feedback real
12
Os próximos 90 dias
Decide o que acontece no dia a seguir a isto acabar.
Um pitch deck e um plano a 90 dias
05COM O QUE SAIS
Uma ideia validada

Sustentada por evidência de potenciais clientes reais, não pelo incentivo dos amigos.

Um produto funcional

Publicado, ativo, utilizável por um desconhecido. Não um mockup, não um ficheiro do Figma.

Um pitch deck

A história do que construíste e porque é que importa.

Um plano a 90 dias

Exatamente o que fazes no dia a seguir ao fim da edição.

Não um certificado. Não uma pasta de notas. Não uma biblioteca de gravações que não vais ver.

06O QUE É REALMENTE DIFÍCIL NISTO

Há semanas em que nada vai funcionar. Vais passar uma terça-feira à noite com algo que devia levar vinte minutos, e deitar-te com aquilo ainda avariado.

Vai haver uma semana — normalmente a quinta ou a sexta — em que a distância entre o que imaginaste e o que construíste é grande o suficiente para desanimar a sério.

Vais ter de falar com desconhecidos sobre a tua ideia antes de ela estar pronta, e alguns não a vão querer. É para isso que se faz na quarta semana em vez de no segundo ano, mas não sabe bem de nenhuma das formas.

Quem não termina quase nunca é quem tem menos conhecimentos técnicos. É quem não conseguiu proteger cinco horas por semana.

Cinco horas por semana. Doze semanas. É tudo o que te peço.
07QUEM NÃO SE DEVE CANDIDATAR

Não te candidates se te revês em alguma destas.

✕Queres levantar uma ronda de investimento e contratar uma equipa. Isto é o oposto disso.
✕Queres um curso em vídeo passivo para ver a 2x. Isto é ao vivo e vão perguntar-te o que publicaste.
✕Não consegues proteger cinco horas por semana durante doze semanas. Não é «vou tentar». É não consigo.
✕Queres que alguém o construa por ti. Aqui ninguém o vai fazer.
✕Andas à procura de uma ideia de negócio. Deves chegar com conhecimento e um problema que viste de perto.
08A QUESTÃO DO TEMPO, RESPONDIDA COMO DEVE SER
10—12
HORAS POR SEMANA

Uma sessão ao vivo de 90 minutos, e o resto em partes que tu escolhes. Na prática, para a maioria das pessoas: a sessão ao vivo, um bloco longo ao fim de semana e cerca de quarenta minutos em duas ou três noites durante a semana.

SE FALTARES A UMA SESSÃO

Todas as sessões são gravadas, o teu grupo de pares reúne-se independentemente delas e a comunidade assíncrona funciona entre sessões.

Faltar uma semana não te atrasa. Faltar quatro, atrasa.

09OS FACTOS#the-facts · feito para capturar o ecrã
Custo
Não publicado
Pagamento
De uma vez, ou em três ou seis meses
Datas
11 de janeiro a 2 de abril de 2027
Tempo
10–12 h/semana. Sessão ao vivo às terças, 19h00 (Lisboa)
Tenho de me despedir?
Não. Foi pensado à volta de um emprego a tempo inteiro
Participação que ficamos
Nenhuma
No fim
Uma ideia validada, um produto publicado, um pitch deck, um plano a 90 dias
Reembolso
Reembolso total até ao fim da semana 2
Lugares
20
10A CONVERSA EM CASA

A maioria das pessoas que lê isto partilha as finanças com alguém. Isto é uma conversa a sério em casa, não um clique.

Tudo o que precisas para a teres como deve ser está no bloco dos factos . Se ajudar, o enquadramento honesto é este: doze semanas e um custo fixo para descobrir se a ideia que tens carregado é real. Não uma aposta em que seja real.

O que estás a comprar é uma resposta, não um bilhete de lotaria.

CUSTO LIMITADOTEMPO LIMITADOALGO DEFINIDO NO FIMMANTÉNS O EMPREGO
11PREÇO
Por candidatura

O que isso representa ao lado das alternativas que já orçamentaste:

Um orçamento de um programador freelancer para construir a primeira versão — e continuas sem conseguir alterá-la depois.
30.000–60.000 €
Um bootcamp de programação para mudar de carreira — e sais empregável em vez de lançado.
5.500–13.000 €
Uma aceleradora em troca de participação — gratuita, e com uma fatia de tudo aquilo em que se venha a tornar.
2,5–7% de participação
Mais um ano sem descobrir — e a ideia continua na pasta.
0 €

Sem contagem decrescente, sem bónus a expirar à meia-noite, sem preço riscado que nunca foi cobrado. O preço é o preço. O valor não está nesta página. Candidata-te e recebes-o em 72 horas, com as opções de pagamento, quer te seja oferecido um lugar quer não. Não é preciso uma chamada para saberes.

12A GARANTIA
SEMANA 2
REEMBOLSO TOTAL ATÉ AO FIM DELA

Tens o direito de livre resolução de 14 dias que a lei da UE te dá. Eu alargo-o. Participa nas duas primeiras sessões ao vivo, faz o trabalho da primeira semana e, se decidires que isto não é para ti, envia-me um e-mail antes do fim da segunda semana e devolvo-te tudo.

Depois disso, não há reembolsos — porque a partir da terceira semana a única variável que resta é se fazes o trabalho, e essa é tua.

Não te vou garantir que publicas um produto. Quem te promete um resultado que não controla está a dizer-te outra coisa sobre a forma como trabalha.

13A PRIMEIRA EDIÇÃO

Esta é a primeira edição. Não há antigos participantes, e não vou inventar nenhum.

→

Vinte lugares, e eu estou na sala para todos eles. Essa proporção não sobrevive à terceira edição.

→

O currículo adapta-se às vinte pessoas que lá estão. As edições seguintes recebem a versão que as tuas perguntas produziram.

→

Este preço. Vai subir, e tu manténs este.

O que te custa: és tu quem encontra as arestas por limar.

14QUEM ENSINA

Luis Gonçalves

Vinte anos em desenvolvimento de produto digital. Liderou a transformação ágil na Nokia. Dá aulas na Porto Business School.

Um negócio que perdeu cerca de 250 mil euros — que é de onde vem o método.

Depois, a plataforma em que isto corre: construída sozinho, a dirigir a IA. Estás a ler isto nela.

3.250 €
em ferramentas
Experimenta o software que construí
Luis Gonçalves
15COMO FUNCIONA A CANDIDATURA
1

Uma candidatura escrita e curta. Quinze minutos, não duas horas.

2

Leio todas. Recebes resposta em 72 horas, seja qual for.

3

Uma chamada curta, se houver encaixe dos dois lados.

4

Vinte lugares. Se a edição encher, ficas na lista da seguinte e manténs este preço.

O QUE PROCURO

Conhecimento do domínio que conquistaste, um problema que viste de perto e cinco horas protegidas por semana. Não capacidade técnica. Não uma ideia acabada.

16PERGUNTAS
Preciso de já ter uma ideia?

Precisas de conhecimento e de um problema que viste de perto. A ideia é afinada na segunda semana — chegar com uma meio formada é normal.

Preciso de saber programar?

Não. A premissa toda é construir sem ser programador. Diriges a construção em linguagem corrente e aprendes a verificar o resultado.

Quanto tempo, a sério — e se faltar a uma sessão?

Dez a doze horas por semana. Todas as sessões são gravadas, o teu grupo de pares reúne-se de forma independente e a comunidade assíncrona funciona entre sessões. Faltar uma semana não te atrasa. Faltar quatro, atrasa.

E se o meu empregador tiver uma cláusula de propriedade intelectual?

Lê o teu contrato antes de te candidatares e, se for ambíguo, pede a alguém que o analise. Constrói no teu tempo, no teu equipamento, numa área sem relação com a da tua entidade empregadora. Esta decisão é tua, não minha.

E se o construir e depois não o conseguir manter?

É a objeção mais credível do mercado, por isso aqui vai a resposta honesta: vais conseguir alterar o que construíste, porque foste tu que o construíste e ficas com o método. Mas se não lhe tocares durante um ano, vais ter de reaprender. Isso é verdade para qualquer código, incluindo o escrito por equipas.

O produto que construo é mesmo meu?

Totalmente. Sem participação, sem licença, sem partilha de receitas. A conta, o código, o domínio e os clientes são teus.

O que acontece ao meu produto depois da semana 12?

Sais com um plano a 90 dias. Se quiseres uma sala para continuar, existe The Room — a subscrição para quem já publicou. É opcional.

Posso pagar em prestações?

Sim. De uma vez, ou em três ou seis meses — a primeira prestação quando aceitas o teu lugar, depois uma por mês. Os valores exatos chegam com a resposta à tua candidatura.

E se a IA mudar outra vez daqui a seis meses?

As ferramentas vão mudar. O método — validar, delimitar, construir, publicar, vender — não. É precisamente isso que as doze semanas ensinam, de propósito.

Porque não aprender isto de graça no YouTube?

Podes. O que não encontras lá é um prazo, vinte pessoas exatamente na tua fase e alguém a dizer-te a verdade sobre a tua ideia na terceira semana em vez de no segundo ano.

Sou velho demais para isto?

Os vinte anos a saber onde um setor está avariado são o ingrediente que não se compra nem se obtém com um prompt. O código é agora a parte barata. Tu tens a parte cara.

O que acontece se eu não terminar?

Ficas com tudo o que construíste e com as gravações. Ninguém te persegue. Quem não termina é quase sempre quem não conseguiu proteger as horas.

Quem não vai ser aceite?

Quem quer que construam por si, quem quer levantar investimento e contratar, e quem não consegue proteger cinco horas por semana. Vê a secção acima.

Com o que é que saio, exatamente?

Uma ideia validada, um produto funcional publicado na internet, um pitch deck e um plano a 90 dias.

17MAIS CINCO ANOS

Já sabes como vão ser os próximos cinco anos se nada mudar, porque acabaste de os viver.

A ideia não vai deixar de te roubar atenção até descobrires se é real.

Mais cinco anos são mais cinco versões deste dezembro. A mesma pasta, aberta um pouco menos vezes.

O que falta são doze semanas e saber se proteges as horas.

Carregas isto há anos. As razões para não o construíres eram reais, e foram expirando uma a uma — o programador, o cofundador, os cem mil, o despedires-te.

Vinte lugares. Candidaturas até 4 de dezembro de 2026.

Não tens a certeza? Fala connosco primeiro
Em que fase está a tua ideia?