评分卡常见错误:九个陷阱,按影响排序
评分卡常见错误有九个陷阱,从跳过内容预算到结果没人跟进。这里讲清楚每一个什么时候咬人,以及该怎么办,别等上线之后才发现,那时往往已经来不及改了。
评分卡常见错误有九种,它们有同一个根源:都是预算和校准的失败,而不是才华的失败。先数清内容,不讨好任何人,只用一个量表,冻结选项,上线后去看结果。
评分卡常见错误,按它们咬人的顺序
没人是因为写不出问题而在评分卡上失败的。他们失败,是因为第一个问题之前做的决定,和最后一个问题之后跳过的习惯。 这是好消息。预算和校准都是流程性的。在你写下任何东西之前,两者就都在你手里。你不需要更多才华。你需要避开九个具体的评分卡错误。
我按它们出现的时间分了组,因为那是你还能做点什么的时候。有些在你写下第一个字之前就决定了。有些发生在制作中途。有些只有真人到来之后才显现。
| 错误 | 什么时候咬人 | 它让你付出什么 |
|---|---|---|
| 先定结构,后算内容预算 | 第一个问题之前 | 你做完所有问题后放弃整个项目。 |
| 只测量不给建议 | 第一个问题之前 | 一个数字和一个耸肩。 |
| 讨好所有人 | 制作中 | 没有紧迫感,没有可信度。 |
| 混用量表 | 制作中 | 一个问题悄悄占据一个维度。 |
| 用等级而不是身份 | 制作中 | 无法转发的结果,和读不懂的收件箱。 |
| 相接的界限 | 制作中 | 人们被碰运气地告知了错误的级别。 |
| 上线后编辑选项 | 上线后 | 翻译坏掉,分数悄悄偏移。 |
| 从不校准 | 上线后 | 所有人都在一个级别,这是上线后最常见的评分卡错误。 |
| 结果没人在听 | 上线后 | 一个看似安静、实则是失败的一周。 |
第一个问题之前犯的错
一:先选结构,后算内容预算。这是经典。你选了八个维度和七个级别,因为这样感觉周全。那是五十六段要写的文字。你会放弃,而且会在做完所有问题之后放弃。
修复是一道算术。维度乘以级别,就是你的格子数,每个格子需要一段文字加大约四个行动。五乘五是二十五个格子,大约一个月的晚上。先把这个算出来,再选你愿意写完的网格。如何制作评分卡走了一遍完整的工作顺序。
二:只测量不给建议。指南统计过一份在线评分卡,有一百四十五个问题,推荐行动为零。它精确地说出你站在哪里,对该做什么却只字不提。它之所以有诱惑力,是因为测量感觉严谨。但测量是任何人都能定下来的算术。建议才是你在卖的东西。
解药很直白。在你写问题之前,先为每个结果写好跟进。如果两个结果会收到同一封邮件,你的结果就比你以为的少一个。而写作本身,是如何写评分卡行动方案的主题。
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三:讨好所有人。你会希望大多数人得到一个让人安心的结果。感觉很大方。却是致命的。一个不可能让人不舒服的结果,不会产生紧迫感,也没有可信度,而值得拥有的那些人几秒钟就能看出来。确保至少有一个结果,告诉某人一件真实却不想听的事。
四:混用量表。真实的工具用的要么是零到四,要么是零、二十五、五十、七十五、一百,没有任何东西强制其中一种。把一个得一百分的是非题放进第一种,它会悄悄占据几乎整个维度。改成在你自己的量表上写成两个选项的问题。整件事选一个量表并写下来,因为没有任何东西会替你记录这个选择。
一个相关的陷阱:一个问题的最高分,是由它最高的选项推导出来的。没人把它填进去。所以给一个在线的问题加一个更好的选项,会悄悄拉低所有人在这个问题上的分数。权重也有同一种意外:它们是比例,给一个维度加问题并不会让它分量更重。如何给评分卡问题设置权重是完整的故事。
五:用等级而不是身份。“五级中的第二级”记不住,转发不了,落到你的收件箱里也没用。对比一下姓名、分数和“半成品”,它让你一眼就知道一切。等级会引来争论。身份会引来认同。没人转发一个级别。人们会转发“看来我是‘被困的创始人’”。
六:相接的界限。把档位写成零到三十,然后三十点零一到五十。如果你写成三十到五十,恰好三十分的分数会匹配两次,赢家是排序的巧合。每次编辑,都要检查你的级别是不是从零到一百严丝合缝。
上线后出现的错
七:在上线的评分卡上编辑选项。编辑一个问题,通常会销毁并用新的标识重新创建它的选项。翻译是挂在这些标识上的,而做到一半的人手里拿的还是旧的。所以改一个错别字,就可能让每一个翻译失去归属,并让某人的分数归零。没有任何东西会警告你。
规则很好记。问题的措辞可以放心编辑。选项的措辞不行。上线后改选项,是工具的新版本,不是编辑。
八:从不校准。如果百分之八十的人落在一个级别,错的是切分点,不是答题者。修复是算术,但前提是你去看。读答案、跨度、结果的分布和最弱的维度。如何校准评分卡给了你那个循环。
九:结果没人在听。这是最常见的无声失败。打标签是有效的。规则触发了。可另一头什么都不存在。没有报错。它只会看起来像安静的一周。大多数校验器检查的是从规则到结果,从不检查从结果到规则,所以一个没人在听的结果,在结构上是看不见的。任何改名之后,自己去检查。
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诚实地面对你所处的位置。你还能避开的错误,取决于阶段。
- 还没写过一个问题?错误一和二是你能预防的。算总账,写跟进。
- 制作到一半?检查三到六。看量表、名字、界限,以及有没有哪个结果在讨好。
- 已经上线?七到九是要去找的。并记住没有任何东西会重新计算这条规则:把编辑攒成一批,标上日期,别跨过一次编辑去读趋势。
九个错误底下的规律都一样。它们是预算和校准的失败,不是才华的失败。这让它们很无聊,而无聊正是你想要的,因为无聊的问题有清单。
有一个限制是任何清单都覆盖不了的。评分卡无法对一个没人遇到的问题制造担忧。如果你的人本来就不担心这个主题,你会得到完成数,却得不到对话。在你花任何一个晚上之前,先测试这一点。
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指南的数据里有一个规律,应该改变你花时间的方式。在九份在线评分卡里,投入和使用完全呈负相关。做得最严谨的那份,有五个维度、一百一十个推荐行动和八种语言。它被做过零次。被做得最多的那份什么都没有,连结果分档都没有,所以每个做完的人都得不到结论。
读两遍。它不是说严谨不好。它是说,倾注在工具上的力气,是让人觉得在干活的那部分,而它不是。真正的工作是结论、建议和跟进,然后去看发生了什么。
对独立运营者来说,这是一种解脱。你不需要最聪明的模型。你需要一份说真话的评分卡,把人分进你会区别对待的几组,并且上线后有人去看。避开这些评分卡错误,把你的晚上花在该花的地方。
在你再建任何东西之前,一个实用的检验:你能不能用一句话,分别描述你会对每个结果里的人说什么?如果不能,不管问题清单看起来多好,这份评分卡都还没准备好被建造。如果能,你就已经握有最要紧的部分。问题是便宜的那一半,其余的定下来之后,它们会很快完成。
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最常见的评分卡错误是什么?
让一个结果没人在听,是最常见的无声失败,因为没有报错,看起来就像安静的一周。上线之前,最常见的是在算清需要写多少内容之前就选了结构。
评分卡做得很长是个错误吗?
本身不是,但规模应该和用途匹配。真实的工具扎堆在免费的二十到二十九个问题,和收费的一百二十五到一百四十五个问题。中间的规模,作为赠品太长,作为收费产品又太薄。
上线后犯的错还能修吗?
有些可以。界限和校准可以移动。选项编辑危险得多,因为它们会弄坏翻译,并改变之前所有人的量表。在引流之前调好,之后把改动攒成一批。
我怎么避免犯这些错误?
在三个时间点过一遍清单:写问题之前、制作中,以及前五十来份完成数之后。这些错误大多是流程性的,所以一套简短的例行检查几乎能抓住全部。
完整的方法和清单都在《评分卡手册》里,这是一份免费的28页手册。
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